플레이 방법

🎯 클래식 규칙

페탕크(불/볼 스포츠)를 해본 적이 있다면 금방 이해할 수 있을 것입니다!

↪CF_200D↩단축버전
↪CF_200D↩여기에서도
목표는 가능한 한 Jack 에 가장 가까이 토시트를 던져서 상대보다 먼저 13점에 도달하는 것입니다. 우리 팀이 가장 가까이 있는 동안 상대 팀은 더 가까이 올 때까지 던져야 합니다. 해당 라운드에서 승리한 팀이 다음 라운드에서 Jack 을 던집니다.

‍긴버전
➜ 1 대 1, 토시 3개씩, 1개 Jack
➜ 2 대 2, 토시 3개씩, 1개 Jack2세트 필요
‍➜
3 대 3, 토시 2개씩, 1개 Jack. 2세트 필요
‍게임당
최대 12개의토시트 + 1개의 Jack (18개 시도 가능...)

제비뽑기를 통해 어느 선수가 시작할지 결정하고, 그 선수가 Jack (최소 10피트)와 첫 번째 토시트를 던집니다. 상대 팀 플레이어가 그 자리를 대신해 첫 번째 토시트를 던져 Jack 에 가까워지도록 시도합니다.
Jack 에 가장 가까운 토시트를 던진 팀이 "점수를 획득"하고, 다른 팀은 점수를 획득하거나 토시트가 떨어질 때까지 던져야 합니다.
두 팀이 토시트를 모두 던진 후, Jack 에 가장 가까운 토시트를 던진 팀이 라운드에서 승리하게 됩니다. 승리한 팀은 상대 팀의 가장 가까운 토시보다 더 가까운 토시 하나당 1점을 얻습니다. 방금 승리한 팀이 다음 라운드를 시작합니다. 13점에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

↪CF_200D↩클래식토시트 특징:
↪CF_200D↩라운드
시작 시, Jack 을 던진 플레이어가 두 번 실패하면 상대 팀 플레이어가 그 자리를 차지합니다. 그 선수도 두 번 실패하면 다시 첫 번째 선수의 차례가 되는 식으로 진행됩니다.

어떤 선수가 토시 던지기를 성공하면 Jack 을 던진 팀이 1점을 얻습니다.

슈팅은 성공하기 어렵지만, 키스나 점프오버는 성공할 확률이 높습니다.

키스: 두 개의 토시트가 서로 접촉합니다. 상대 팀에 키스하는 팀은 키스할 때마다 1점을 추가합니다.
자신(즉, 같은 팀 내)에게 키스하면 추가 점수를 얻습니다.

‍💘재키스: 한 토시트가 Jack 에 닿습니다. 라운드가 끝날 때, 그 팀의 다른 모든 토시트는 Jack 에 아무리 가까이 붙어도 1점을 얻습니다.

‍⬇점프 오버: 다른 토시트 위에 자신의 토시트 하나를 올려놓는 데 성공하면 1점을 얻게 됩니다. 아래쪽 토시트가 상대 팀에 속한 경우 즉시 취소되며, 그렇지 않으면 모든 것이 정상입니다. 게임이 끝날 때, 어느 팀이 "점수를 가지고 있든" 모든 점프오버는 3점을 얻습니다.

‍🦘잭오버: 토시트를 Jack 위에 올려놓는 데 성공했습니다(와, 정말 와우).

‍❌ Jack 낙하: 창문에 Jack 을 던져 붙였다고 가정해 봅시다. 라운드 중 어느 시점에 Jack 이 떨어집니다. 떨어지기 전에 "점수를 획득한" 팀이 1점을 획득하고 라운드가 종료됩니다. 한 팀이 토싯을 붙이는 데 성공하기 전에 Jack 을 쏜다면 아무 일도 일어나지 않습니다. 라운드를 다시 시작하면 됩니다.

게임이나 공략을 스토리에 공유하고, @tossitgame을 태그하고 해시태그 #tossit 또는 #justtossit을 사용하는 것을 잊지 마세요. 다음 이주의 플레이어가 될 수 있는 모든 기회가 열려 있습니다.

⚔️ 결투 모드

1 대 1, 1 세트 필요.

이 모드는 2022년 12월 어느 날 밤 우연히 발견되었습니다. 여기에서 원본 동영상을 확인하세요.

테이블이나 바닥에 있는 두 개의 동일한 표면을 선택합니다. 상대방과 마주보고 3~4미터(9~13피트) 거리를 유지합니다. 가위바위보를 통해 누가 먼저 던질지 정합니다. 첫 번째 플레이어는 7개의 토싯(마지막에Jack )을 상대방의 표면에 던져야 합니다. 목표는 가능한 한 많은 토시트를 붙이고 마지막에 Jack 으로 확인하는 것입니다. 지정된 표면에 Jack 을 붙이면, 그 표면에 붙은 모든 토시트는 1점을 얻습니다. 가장 먼저 21점에 도달하는 사람이 승리합니다.

여기서 난이도는 마지막에 Jack 을 붙이는 것입니다. 실패하면 0점이 됩니다.
키스를 하면 1점, 점프하면 2점이 추가됩니다.

이해하기 쉽고, 재미있게 플레이할 수 있으며, 파티나 아페리티프 시간에 딱 맞습니다.

여러분의 게임이나 공략을 스토리에 공유하고 @tossitgame을 태그하고 해시태그 #tossit 또는 #justtossit을 사용하는 것을 잊지 마세요. 다음 이주의 플레이어가 될 수 있는 모든 기회가 열려 있습니다.

💥 배틀 모드

1 대 1, 각각 9개의 토시트. 3세트 필요

21점을 먼저 획득하려면 상대보다 더 빠르고 효율적으로 던져야 합니다.

토시트를 던질 표면(테이블, 자동차, 창문 등)을 정하고 자신과 상대가 그 표면에서 같은 거리에 위치하도록 합니다. 누군가 "던지기 시작" 신호를 보내면 두 플레이어는 토시트가 다 떨어질 때까지 토시트를 던지기 시작합니다.

마지막 토시트를 먼저 던진 플레이어는 "멈춰"라고 외쳐 상대방이 다른 토시트를 던지지 못하도록 합니다. 그렇기 때문에 빨리 움직여야 합니다.

지정된 표면에 토시트가 붙을 때마다 1점을 얻습니다.

누군가가 21점에 도달할 때까지 토시트를 모아서 다른 라운드를 시작합니다. 이는 또 다른 "멈춤" 신호이며, 그 이후에는 상대방이 다른 토시트를 던질 수 없습니다. 상대가 게임에서 이기려고 할 때 상황을 역전시킬 수 있는 몇 가지 빠른 던지기 기술이 있습니다. 이 기술을 알아내어 상대방을 깜짝 놀라게 할 수 있습니다.

↪CF_200D↩토싯배틀의 특징
↪CF_200D↩두
플레이어 모두 21점을넘으면(빠른 던지기 전략으로 가능), 더 높은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

유효한 토싯 2개(즉, 표면에 붙어 있는)가 서로 닿으면 키스를 하는 것입니다. 같은 플레이어의 것이면 1점을 더 얻고, 그렇지 않으면 탈락합니다.

점프오버(하나의 토시트가 다른 토시트 위에 붙는 것)는 아래쪽 토시트의 색깔과 상관없이 즉시 게임에서 승리할 수 있습니다.

플레이어가 토싯을 하나도 붙이지 못하면 상대방이 얻은 점수만큼 잃게 됩니다(그러니 성문 앞에서 황소처럼 덤벼들지 말고 조금만 조준하세요, 그렇게 말하지만... 우리도 황소처럼 덤벼듭니다 😂)

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🍺 비어 토시트

우리가 기다려온 규칙이 바로 이것이지요? 비어퐁을 좋아하는 분들을 잊지 않으려고 노력했습니다.

↪CF_200D↩1세트 필요(2대2 플레이 시 2세트), 팀당 10잔 또는 컵, 지워지는 마커 1개.

↪CF_200D↩비어퐁과 달리
토시트를 컵에 던지지 않습니다. 테이블(또는 다른 경기장)에 그려진 원 안에 던져 피라미드 모양으로 배열된 6개(또는 10개)의 잔을 나타냅니다.

"공식" 테이블이 있는 경우 👇 (그렇다면 저희에게 도전할 자격이 있습니다 💪) 잔의 위치는 이미 그려져 있으며, 그렇지 않은 경우 가장 좋은 펠트 펜과 컵을 거꾸로 들고 테이블이나 바닥의 각 면에 원을 만듭니다.

1 대 1 게임에서는 6개의 원, 2 대 2 게임에서는 10개의 원을 추천합니다.

↪CF_200D↩컵은요?
가장 좋아하는 음료인 #youknowwhatwemean 😜으로컵을 채운 다음 테이블 옆에 배치합니다.

각 팀은 차례로 토시트가 하나도 남지 않을 때까지 토시트를 던집니다. 그런 다음 각 팀이 획득한 점수를 계산합니다.
구체적으로, A가 4점, B가 2점만 득점했다면 B는 2잔을 마시고 제거해야 합니다.

↪CF_200D↩1점을 얻으려면 토시트가 원 안에 완전히 똑바로 세워져 있어야 하며, 가장자리는 계산되지 않습니다.

↪CF_200D↩맥주 토시트의미묘함
↪CF_200D↩게임이
끝날점수 차이가 지는 팀에 남은 잔 수보다 크면 이긴 팀이 자신의 잔을 아낌없이 제공하여 게임을 완료할 수 있습니다. 건배!

한 팀이 모든 토시트를 원 안에 '꽂으면' 게임에서 승리하고, 상대 팀은 그 자리에서 잔을 비워야 합니다. 정말 멋진 퍼포먼스입니다!

두 개의 유효한 토시(즉, 붙어 있거나 서 있는 토시)가 서로 닿으면 키스를 하고 추가 점수를 얻으며 상대방은 추가 잔을 마셔야 합니다.

한 팀이 토시를 "붙이지" 않으면(반드시 원 안에 있을 필요는 없음) 페널티 잔을 마셔야 합니다.

↪CF_200D↩바닥에서 플레이하고 타일을 사용하여 득점 영역을 정의하십시오. 바닥에 있는 타일이나 패턴을 사용하여 나만의 플레이 영역을 쉽게 만들거나 더 높은 점수 영역, 아래쪽 타일 등을 정의할 수도 있습니다. 여러분의 창의력을 믿어 의심치 않습니다.

여러분의 게임이나 활용법을 스토리로 공유하고, @tossitgame을 태그하고 해시태그 #tossit 또는 #justtossit을 사용하는 것을 잊지 마세요. 다음 이주의 플레이어가 될 수 있는 모든 기회가 열려 있습니다.

😜 토스 앤 드링크

수분을 유지하는 것이 중요하기 때문에 밤에 플레이하고 수분을 유지하는 고전적인 규칙을 변형한 것입니다.

1세트 필요, 1인당 맥주(또는 잔) 1개(4인 플레이 시 2세트)

각 라운드에서 점수를 기록하는 대신 패배한 팀은 상대방이 득점한 만큼 한 모금(또는 잔)을 마십니다 - 사실 페탕크의 고전적인 규칙을 참고하세요.

패자가 더 이상 마실 것이 남지 않으면 게임이 종료됩니다(이제 잔으로 비어 타워를 선택하는 것은 여러분의 문제입니다... 😬).

여러분의 게임이나 비법을 스토리로 공유하고 @tossitgame을 태그하고 해시태그 #tossit 또는 #justtossit을 사용하는 것을 잊지 마세요. 다음 이주의 플레이어가 될 수 있는 모든 기회가 열려 있습니다.

이사회 규정

🌊 RIVER - 가족 모드

구성:
2~4인

토시 12개, 마커 2개(잭 2개 또는 함께 플레이하지 않는 다른 토시 2개)
강 보드의 두 진영은 "강" 쪽을 따라 서로 맞닿아 있습니다. 각 플레이어 또는 팀은 보드에서 2~3m 떨어진 곳에 배치되어 상대방을 마주봅니다. 이들에게는 각각 6개의 토시 세트가 주어집니다. 2개의 마커는 "시작" 원 위에 놓습니다.

게임 방법:
↪CF_200D↩게임은
라운드 방식으로 진행되며, 각 플레이어가 돌아가며 자신의 토시 6개를 상대 진영의 보드에 던집니다. 게임의 목표는 토시트를 진영의 여러 구역에 떨어뜨려 점수를 얻는 것이며, 점수가 높은 구역일수록 도달하기가 더 어렵습니다.
강 보드에는 건드리지 말아야 할 '강'(당연하죠?)이 있습니다. 토시 중 하나가 보드에 붙어 강에 닿으면 라운드가 끝날 때까지 토시 던지기를 멈춰야 합니다. 상대방은 이 라운드에서 계속 진행하여 나를 이길 가능성이 높으므로 토시트를 강에 던지지 마세요.

점수:
↪CF_200D↩팀은
토시트의 착지 위치에 따라 점수를 얻습니다. 두 점 영역 사이에 토시트가 떨어지면 낮은 점수가 적용됩니다(스코어 키퍼 영역에 닿으면 0점).
자기 진영에 던지는 것은 상대 팀에게 점수를 주는 것입니다. 뽀뽀와 점프오버는 기존 규칙처럼 점수를 추가합니다.
라운드가 끝나면 점수가 높은 팀이 마커를 다음 원으로 이동합니다.

마커를 이동하는 변형이 있습니다. 팀이 획득한 점수에 따라 마커를 이동합니다.
0~4점, 이동 없음
5~9점, 한 원 앞으로
10~14점, 두 원 앞으로
15~18점, 세 원 앞으로

"완료" 원에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

이 게임은 재미로 하는 게임이라는 것을 기억하세요. 누가 이기고 지는지가 중요한 것이 아니라 게임의 즐거움과 함께 보내는 시간이 중요합니다. 토싯 보드게임을 즐겨보세요!

🌊🍻 RIVER - 파티 모드

"가족 모드"와의 유일한 차이점은 라운드가 끝날 때 두 팀 간의 점수 차이가 패한 팀이 마셔야 하는 음료의 수와 같다는 점입니다.

A 팀이 3점, B 팀이 13점을 획득했다고 가정하면, B 팀은 다음 원으로 마커를 이동하고(변형 플레이의 경우 2원 앞으로 이동) A 팀은 좋아하는 음료를 10모금 마실 수 있게 됩니다. 맥주를 추천합니다. "완료" 원에 먼저 도달하는 팀이 승리하며, 패한 팀은 잔을 바닥까지 비워야 합니다.

다른 음주 게임과 마찬가지로 항상 책임감 있게 마시고 모든 사람이 안전하고 편안한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 하세요. 게임을 즐기세요!

🎯🎯🍻 맥주 토싯

설정:
2-8명

24 토시
맥주 보드의 두 진영은 "취소" 쪽에서 서로 접촉합니다. 각 플레이어 또는 팀은 보드에서 2~3m 떨어진 곳에 배치되어 상대방을 마주봅니다. 이들에게는 각각 12개의 토시트 세트가 주어집니다.

게임 플레이:
비어퐁 게임은 상대 팀의 잔에 무언가를 넣어 술을 마시게 하는 것이 목표입니다. 여기서 토시트를 원 안에 던져 넣어서 확인해야 하며, 원이 더 많이 표시되면 상대방이 한 모금 이상 마시게 해야 합니다. 원 사이에 떨어지거나 원 안에 부분적으로 들어간 토시트는 인정되지 않습니다.
각 팀은 기다리지 않고 자유롭게 토시트를 던질 수 있습니다(한 플레이어가 차례로 던지는 것이 아닙니다). 라운드가 끝날 때 토시트를 제거하지 말고 모든 원이 확인될 때까지 피라미드를 계속 "완성"하세요.

보너스 원에 토시트가 떨어지면 해당 보너스가 즉시 적용됩니다.
"되감기"를 사용하면 보드에 떨어지지 않은 모든 토시트를 다시 던질 수 있습니다(바닥에 있어야 합니다).
"바꾸기"를 사용하면 던지는 쪽을 바꿀 수 있습니다(강력한 보너스).
"블라인드", 상대 팀은 눈을 가리고 던져야 합니다.
"스위치", 상대 팀은 던지는 손을 바꿔야 합니다.
"취소", 상대 팀이 진행 중인 라운드의 모든 보너스를 무효화합니다.

보너스 원을 맞춘 토시트는 라운드가 끝날 때까지 그 자리에 있어야 합니다.

‍채점및 게임 종료:
각 라운드가 끝나면 플레이어는 상대가 성공적으로 맞춘 원에 따라 술을 마셔야 합니다. 토시트가 다른 토시트에 의해 원 밖으로 밀려나면 첫 번째 토시트의 효과(음료 또는 보너스)가 취소되고 플레이어는 다시 원 안에 토시트를 떨어뜨려야 합니다.
게임은 피라미드가 완전히 완성될 때까지 계속됩니다. 끝날 무렵 지루해지는 비어퐁보다 훨씬 빠르게 진행됩니다.

이 게임의 핵심은 정확성과 전략입니다. 자신에게 가장 유리하거나 상대방이 가장 많이 마시게 할 수 있는 원을 목표로 하세요. 다른 음주 게임과 마찬가지로 항상 책임감 있게 술을 마시고 모든 사람이 안전하고 편안한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 하세요. 게임을 즐기세요!

🎲 보드 뒷면

모든 토스잇 보드 뒷면에 있는 클래식 규칙을 플레이하세요. 또한 어디서나 듀얼 모드를 플레이할 수 있도록 제작되었습니다.

조언

📍 플레이 위치

토시트가 잘 붙으려면 표면이 평평하고 구멍이 없어야 합니다.
바닥만이 유일한 옵션은 아닙니다. 테이블, 조리대, 냉장고 문, 창문, 벽, 자동차 등 흡입컵이 실제로 작동할 수 있는 표면이라면 어디든 사용할 수 있습니다.

🎲 팁

지상에서 플레이하는 것부터 시작하면 더 빨리 던지기를 마스터할 수 있습니다. 여기를 클릭하여 튜토리얼을 다운로드하고 동영상을 시청하세요.

토싯의 뒤쪽, 날개 아래쪽을 잡습니다. 다트처럼 던지세요.

던지기 전에 흡입 컵이 깨끗한지 확인하면 더 잘 붙습니다. 토시트는 식기세척기 사용도 가능합니다.

🎱 사용자 규칙

크루들과 함께 자신만의 규칙을 만들었나요?
동영상을 보내 주시고, 저희도 마음에 들면 추가하고 선물(개인 의류, 세트, 상품권, 초대권)을 드리도록 하겠습니다. 🎁

토너먼트 및 콘테스트

"금주의 선수" 콘테스트 참가하기

미친 짓을 하거나, 완전히 WTF를 하거나, 기록을 경신할 때 여러분의 창의력에는 한계가 없으며, 우리를 놀라게 하거나 웃음을 터뜨리게 합니다! 그래서 저희는 한 주 동안 가장 허세를 부리거나, 우리를 놀라게 하거나, 바닥을 뒹굴며 웃게 만든 퍼포먼스 (또는 실패)를 선정하여 이에 대한 보상을 드리고 싶었습니다!

100유로 상당의 특별한 기프트 카드와 다음 중 하나를 선택하실 수 있습니다:
➜ "이주의 선수" 후드티(다른 곳에서는 찾아볼 수 없음)
➜ "이주의 선수" 모자(다른 곳에서도 찾아볼 수 없음)

더 많은 노출을 위해 소셜 네트워크에 여러분의 공연 영상을 공유할 예정이니 이뿐이 아닙니다. 또한 "금주의 플레이어" 순위를 입력합니다. 에도 동영상 링크가 포함됩니다. 요컨대, 여러분이 금주의 스타가 되는 것입니다.

"금주의 선수"가 되려면 어떻게 해야 하나요?

창의력을 발휘하여
- 평소와 같이 소셜 미디어에 업적을 게시하세요(스토리, 자신의 피드에).
- 인스타그램, WhatsApp, 메신저, 틱톡 또는 기타 방법으로 동영상을 직접 메시지로 보내주세요.

저희 팀이 모든 것을 수집하고 검토합니다. 주말에 투표를 합니다. 멋진 순간 😂. 투표가 끝나면 선정된 사람에게 메시지로 연락을 드리며, 결과는 매주 월요일에 공개됩니다.

↪CF_200D↩중요: 후보로 선정되었다는 것은 여러분이 제작한 콘텐츠를 커뮤니케이션에 재사용할 수 있다는 것에 동의하는 것을 의미합니다. 2분 정도 시간을 내어 귀하의 동의하에 사용할 수 있는 데이터를 살펴보시기 바랍니다.

토너먼트 및 예선

첫 번째 대회 개최를 위해 준비 중입니다. 커뮤니티와 플레이어 여러분이 준비되면 이벤트에 대한 자세한 내용을 알려드리겠습니다. 그때까지는 예선전을 위해 연습하세요.